Družabne igre zadovoljujejo naše potrebe in želje. V tem članku ti predstavimo 6 vidikov igranja družabnih iger, ki nam pomagajo zadovoljevati naše potrebe in želje, ki jih imamo čisto vsi ljudje.
Oblikovalci družabnih iger te vidike že od nekdaj upoštevajo in vključujejo v svoje družabne igre. Preveri, katere potrebe zadovoljuješ med igranjem družabne igre:
- Nagrada in motivacija
- Status in ugled
- Dosežek
- Samoizražanje
- Tekmovanje
- Altruizem
Če te zanima podrobnejša razlaga vseh ali posameznih vidikov, podrsaj navzdol in preberi, kako posamezen aspekt igranja družabnih iger vpliva nate. Ko izveš, kako igranje družabnih iger zadovoljuje tvoje človeške potrebe in želje, ki se jih morda sploh ne zavedaš, jih boš igral še raje!

Nagrada in motivacija
Ljudi motivira prejemanje nagrad. Ko opravimo aktivnost uspešno, dobimo nagrado, ki predstavlja nekaj vrednega. Lahko je nagrada samo bahanje pred prijatelji (sploh, če igra ni odvisna od sreče, ampak miselnosti).
Status in ugled
Ljudje imamo potrebo po tem, da nas drugi cenijo in spoštujejo. Zato stremimo k doseganju določenega statusa in pozornosti. Iz tega razloga sodelujemo pri določenih aktivnostih, ki nam dajo občutek sprejetja in spoštovanja, ter pri teh aktivnostih želimo biti najboljši.

Dosežek
Nekatere ljudi motivira predvsem potreba po dosežku in, da nekaj, kar je dolgotrajnega in težkega, uspešno opravijo. Vedno delujejo z namenom dosega svojega cilja, tj. zmage.
Samoizražanje
Večina ljudi želi in potrebuje priložnost, da izrazi sebe, svojo avtonomijo, svojo edinstvenost in svojo osebnost. To želijo storiti pred drugimi. Preko izražanja čustev med samo družabno igro, preko kreiranja osebnosti, izbire figuric, grajenja personaliziranih mest … z vsem tem se skozi igranje iger izražamo.

Tekmovanje
Veliko je takšnih, ki jih motivira to, da v igri tekmujejo. Ti posamezniki vzpostavljajo in stopnjujejo tekmovalno okolje, kar prispeva k boljšim rezultatom. Zmaga jim je dovolj velika motivacija in nagrada.
Altruizem
Močan element družabnih iger je tudi pomoč soigralcem. Vsakič, ko od nekoga nekaj prejmemo (na primer darilo v igri, kakšno surovino), čutimo potrebo po tem, da jih obdarimo nazaj. Zato običajno sodelujemo in delujemo v dobro tistega, ki je predhodno deloval v naše dobro.


